本ページでは、visionOS(Apple Vision ProのOS)向けネイティブアプリを開発するためのツールについて解説します。
Apple純正開発ツール

Appleは、visionOS向けのアプリ、ゲーム、体験を構築するための包括的なネイティブアプリ開発ツールを提供しています。
Apple Vision Proは、ハードウェア・ソフトウェアの両面においてiPhoneと技術基盤を共有しており、iOSアプリ向けのApple純正開発ツールの多くをvisionOSアプリ開発で利用できます。例えば、統合開発環境(IDE)のXcodeや、プログラミング言語のSwift、UIフレームワークのSwiftUI、3DフレームワークのRealityKit、拡張現実フレームワークのARKitといったiOSアプリ開発者にとって使い慣れた技術がvisionOSアプリ開発にも導入されています。各種フレームワークは、visionOS向けに最適化されているため、視線入力や空間表現といったApple Vision Pro固有の機能を簡単に実装できます。

これらのApple純正開発ツールは、すべて無償で提供されています。Mac上で動作するvisionOSシミュレーターも用意されているため、高額なApple Vision Pro実機を購入しなくとも、visionOSアプリ開発に着手できます。(※App Storeでのアプリ配信には、有償のApple Developer Programへの登録が必要です。)

また、visionOS用の3Dコンテンツを簡単にプレビュー・準備できる新たなツール「Reality Composer Pro」もvisionOSの登場に合わせてリリースされました。
Unity

AppleとUnity社の緊密な連携により、2023年のApple Vision Pro発表当初からUnityによるvisionOSアプリ開発がサポートされています1。アプリ開発者は、堅牢で使い慣れたUnityのオーサリングツールを使用して、新しいアプリやゲームを制作したり、スマートフォンやPC向けに作成した既存のUnityプロジェクトをvisionOS向けに再構築したりできます。他社製XRヘッドセット向けに開発したVRソフトウェアの移植も可能です。

AR Foundationなどの使い慣れたUnityの機能に加えて、パススルーや動的中心窩レンダリングなどのvisionOSならではの機能にも対応しています。AppleによるUnity社との連携は多岐にわたり、Apple公式ドキュメント内でUnityについて発信したり、visionOSの新機能をUnityへ随時サポートしたりと、発表当時だけでなく継続的に連携が行われています2。
なお、UnityでvisionOSアプリを開発するには、Unity Pro、Enterprise、またはIndustrialといった有償サブスクリプションの契約が必要となります。
【補足1】iOSアプリ互換モード

visionOSは、iOSとほぼ同じテクノロジーをサポートしているため、iPhoneやiPad向けに開発された多くのアプリは、Apple Vision Proでも変更を加えることなく実行できます。ただし、iOSアプリをvisionOSで実行する場合、フレームワークや機能の動作が異なったり、利用できなくなったりする可能性があるため、アプリ開発者は期待通りに動作することを確認する必要があります。例えば、visionOSではアプリは「カメラ映像」や「気圧などのセンサーデータ」にアクセスできません。
【補足2】Webコンテンツ

visionOSには、フル機能のWebブラウザであるSafariが標準搭載されています。通常のWebページ閲覧やWebアプリをApple Vision Pro上で利用できます。また、Webページ内で3D写真や3Dモデルを立体的に表示したり、標準規格のWebXRに一部対応することで、Web上での空間体験を実現します。
【補足3】Unreal Engine

大手ゲームエンジン「Unreal Engine」も、visionOSに対応しています。しかし、Unityと異なり、Appleとの緊密な連携が伴わない体制でサポート開発が進められており、2026年10月現時点では多くの機能制限があります。そのため、Unreal Engineは、Apple Vision Proアプリ開発の選択肢の候補とならないことが一般的です。Appleが2026年6月に開催したWWDC26では、visionOSエコシステム拡大の一例としてUnreal Engineが紹介されましたが、そこでも機能サポートの限界について言及されていました3。
【補足4】Godot

2026年6月に開催されたWWDC26にて、オープンソース系ゲームエンジン「Godot」のvisionOSサポートがアナウンスされました3。Apple自身がオープンソースプロジェクトへコミットしてvisionOSサポートが実現したようです。今後、Apple Vision Proアプリ開発の主要選択肢の1つになるかもしれません。
Apple Vision Proアプリ開発ならジャストワーク
2008年のiPhone登場以来、スマホアプリの受託開発を行ってきたジャストワークにとって、Apple Vision Proは次のインタフェースの一つになると考えています。
ジャストワークのこれまでのiOSネイティブアプリ開発の経験を活かし、Apple純正開発ツールによるApple Vision Proアプリ開発に取り組みます。また、visionOS上におけるiOSアプリやWebコンテンツの動作検証等にも対応いたします。Unityを用いたアプリ開発にも対応可能です。
Apple Vision Proに関するご説明や、貴社におけるR&D、実証実験、展示会用デモなどの開発、本番用・業務用アプリケーション開発まで、まずはご相談ください。
ジャストワークのApple Vision Proに関する取り組みについては、こちらをご覧ください。 https://jwork.co.jp/service-apple-vision-pro/
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画像出典: Platforms State of the Union - WWDC23 - ビデオ - Apple Developer https://developer.apple.com/jp/videos/play/wwdc2023/102/ ↩
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画像出典: イマーシブなUnityアプリの制作 - WWDC23 - ビデオ - Apple Developer https://developer.apple.com/jp/videos/play/wwdc2023/10088/ ↩
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画像出典: visionOS 27による次世代の体験の構築 - WWDC26 - ビデオ - Apple Developer https://developer.apple.com/jp/videos/play/wwdc2026/287 ↩ ↩2